Ceny a návratnosť
Koľko stojí mobilná aplikácia a kedy ju vôbec nepotrebujete
Tomáš DerzsiKonateľ a zakladateľ
- Publikované
- Aktualizované
- Čas čítania
- 2 min čítania
Obsah článku
Veľa mobilných aplikácií, ktoré si firmy objednajú, sa dalo vyriešiť webom v mobile za zlomok ceny. Iné sú pre biznis nenahraditeľné. Rozdiel je v jednej otázke.
Test: potrebuje to senzory, offline alebo notifikácie?
Ak vaša aplikácia potrebuje fotoaparát, polohu, upozornenia v telefóne alebo prácu bez internetu, patrí do App Store a Google Play. Ak je to katalóg, objednávky a profil, postavte webovú aplikáciu. Ušetríte veľkú časť nákladov aj roky údržby v dvoch obchodoch s aplikáciami. Ako to riešime, opisujeme pri vývoji mobilných aplikácií.
Orientačné čísla
Aplikácia pre iOS aj Android z jedného kódu (napríklad React Native alebo Flutter) je dnes rozumný štandard. Prvá verzia zvyčajne vyjde na 45 000 – 70 000 €, plnohodnotný produkt na 75 000 – 120 000 €. Samostatný vývoj pre každú platformu je výrazne drahší a oplatí sa najmä pri hrách a náročných finančných aplikáciách. Rozpätia sú orientačné. Presnú sumu určí rozsah.
Webová aplikácia na ploche: tretia cesta
Medzi webom a natívnou appkou je progresívna webová aplikácia (PWA). Dá sa pridať na plochu telefónu, zvládne základnú prácu bez internetu a vie posielať upozornenia, a to bez obchodu s aplikáciami a jeho provízií. Pre firemný nástroj, interný systém alebo vernostný program je to často najlacnejšia cesta k „appke v telefóne“. Do obchodu patríte vtedy, keď potrebujete hlboký prístup k telefónu, platby cez Apple či Google, alebo keď vás tam očakávajú samotní zákazníci.
Skutočná cena nie je vývoj, ale prevádzka
Cena za vývoj je len začiatok. Apple aj Google menia pravidlá každý rok a appka, ktorú rok neaktualizujete, prestane fungovať alebo vypadne z obchodu. Rátajte s priebežnými aktualizáciami pre nové verzie systému, certifikátmi a schvaľovaním každej novej verzie. Appka je záväzok na roky, nie jednorazový projekt. Preto sa oplatí ešte pred vývojom overiť, či ju naozaj potrebujete.
Najdrahšia chyba: stavať appku a web ako dva oddelené projekty s dvoma dodávateľmi. Jedno rozhranie pre dáta, jeden dizajnový systém, jeden tím. Tam sa šetrí naozaj.

Autor článku
Tomáš Derzsi
Konateľ a zakladateľ · Smooth Operator s. r. o.
